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in dettaglio
IMEASY è composto dal software che gira in ambiente Windows 2000, con un'interfaccia 3D in OpenGL, e dalla omonima scheda con 4 processori SHARC a bordo.
Le connession in/out sono in formato ottico ADAT. Queste permettono di scegliere tra i convertitori disponibili sul mercato.
IMEASY, nella sua versione base, permette di gestire in ingresso 16 segnali (8 dall'ingresso ADAT e 8 da hard disk), i quali possono essere spostati nello spazio 3D in tempo reale.
Il sistema può gestire fino a 48 segnali in ingresso (24 dagli ingressi ADAT e 24 da hard disk) su 24 canali di uscita indipendenti.
L'algoritmo proprietario (sistema brevettato) permette la realizzazione di spazializzazioni perfino in condizioni estreme, oltre all'adattamento istantaneo alle nuove condizioni operative. Per esempio, se un altoparlante improvvisamente smettere di funzionare, è sufficiente rimuovere la rappresentazione virtuale dell'altoparlante in questione ed il sistema continua a spazializzare con i restanti altroparlanti.
Ogni ascoltatore è in grado di sentire l'audio spazializzato da ogni punto dell'ambiente in cui si trova; infatti l'ascoltatore è in grado di percepire sia il movimento che la collocazione nello spazio della sorgente audio.
Il software di controllo permette, tra le altre cose, di editare le traittorie percorse dalle sorgenti audio, la riproduzione da hard disk.
Il sistema si interfaccia via MIDI e si sincronizza via SMPTE/MTC con qualsiasi sequencer o altro dispositivo esterno.
La particolare architettura a plug-in permette di collegare un dispositivo di puntamento o di controllo (mouse 3D, sistemi di motion capture, mixer MIDI, ecc.) e gestire in tempo reale il movimento delle singole sorgenti audio in maniera 3D.
Questo è solo un esempio di come è possibile aggiungere la componente interattiva a questo sistema di spazializzazione.
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